全新出的生化追击游戏 生化追击新图叫什么名字
哈喽,小伙伴们,很高兴又和大家见面啦。在本次先遣服更新中官方对于生化追击玩法进行了综合的革新,其中很多都采纳了玩家的意见,这完全一个超乎你想象的玩法!赶快追随我的步伐来看一下吧!(下面内容内容均来自先遣服,如有变动当以正式服内容为准!)
房间配置优化
在本次优化中,生化追击玩法新增了壹个良心配置-闪光弹、烟雾弹禁止运用!想必这是很多小伙伴都希望放开的功能,在生化追击玩法中,不少没素质的玩家总在你跳的时候丢闪光,结局直接跌落悬崖,毫无游戏尝试。本次调整后就可以最佳避免这个难题,素质游戏从我做起!当然如果你觉得这个功能特别有用,可以在配置中勾选!
蓝色终结者的加入
本次还加入了终结者的设定哦!(蓝色终结者),在先遣服中初始血量为7000,开技能需要耗费1200的血量,同时终结者被击杀不会回到初级形态。终结者的加入总体来说一个特别不错的设定,它的护盾可以有效减少一定的伤害,在前期带一波节拍不是难题~
第3关改动
在第3关中官方对于路线进行了改动,在原有近路的基础上(近路依旧会掉落),在梯子旁边加上了多少石块。这些石块很明显就是为僵尸准备的,人类不用诀窍是跳不上去的,人类还想不踩点一直刷分?在更新后这个刷分点是不成立的,僵尸可以从侧翼直接跳到高点,逼迫人类踩点,因此说这个点的加入对于僵尸是特别有利的。
第5关改动
除了第3关外,官方还对于第5关(最后一关)进行了细微的改动,在原有柱子的基础上加上了可攀爬的楼梯,这无疑是对人类的加强!可以让人类率先占到壹个好的制高点,100秒的等待时刻是5关中最长的,道路狭窄,人类需要分散自己的站位进行输出,这个高点可以给人类很多的迂回时刻,甚至说利用这个柱子几乎没有僵尸能抓到你!
小编归纳一下
总体来说对于这次的生化追击玩法优化是特别不错的,人类和僵尸都得到了不同程度的加强,在这个改动后的生化追击玩法中我个人相对主推大家高压制(炼狱、死亡之眼或裁决都是可以的)的武器进行输出,同时终结者的加入也会让这个玩法节拍更快一些,就要看你自己把握喽~
二、生化危机哪一部游戏最有恐怖感和可玩性呢
生化危机系列伴随我的童年个人感觉最恐怖的当属《生化危机2》当年接触恐怖游戏不多的我。第一次接触这款游戏就被深深震撼力,游戏中残破的街道,漆黑的仓库,废弃的篮球场,肮脏的下水道,还有恐怖的丧尸,都被深深的震撼到了,每当一扇门贝缓缓的打开我都会端起散弹枪先开两发,而且每当主角里昂或者克莱尔捂着肚子或者瘸着腿我都会感觉前所未有的压力,每走一步都特别小心,面对boos的手忙脚乱都令我记忆犹新,因此《生化危机2》才是我心目中最恐怖的游戏。